Valve已確認了該遊戲的價格和發售日期。 蒸汽控制器控制權落入 4月2026 a 美元99 它採用磁性技術的模擬顯示。 TMR雙觸控板、觸控式陀螺儀感應器和 冰球一款集無線發射器和磁吸充電底座於一體的配件。此次發布會並未… 蒸汽機目前尚未確定發布日期。在接受IGN採訪時,Valve的平台工程師兼Steam Controller的開發人員之一表示: 皮埃爾·盧普·格里菲明確表示, 蒸汽控制器 它是一款獨立產品,其主要受眾是PC用戶,而不是遊戲主機用戶。
閱讀: 極限競速地平線6, 荒野亂鬥新手指南 e 蒸汽控制器.
什麼是新款Steam控制器?
O 蒸汽控制器 這是新的周邊設備 瓣 專為生態系統設計 Steam該公司表示,此舉旨在確保參賽作品與參賽作品的同等地位。 蒸汽甲板熟悉 Valve 掌機的使用者會發現,桌面版也採用了相同的佈局和進階控制功能。
格里菲斯解釋: 控制器本身並非原生支援 Xbox、PS5 或 Switch。這些平台需要一組固定的輸入和一個特定的API,不支援額外的功能。 蒸汽控制器在沒有 Steam它具備基本的滑鼠和鍵盤功能,足以在 BIOS 或其他螢幕上進行導航,並且對設定操作很有用。 個人電腦 辦公地點設在客廳,而不是辦公室。
功能和規格
O 蒸汽控制器 它具有模擬功能。 TMR雙觸控板,陀螺儀 六軸四個可配置的後部按鈕和 握力感應 多功能一體式PC控制器。更多功能詳情請參閱下文,了解各項功能的實際應用。
TMR 操縱桿
TMR 是的縮寫 隧道磁阻這是一種磁性感測器技術,其操縱桿內部零件之間沒有任何物理接觸。為了理解這項技術在實際應用中帶來的變化,有必要了解模擬操縱桿這些年來的發展歷程,因為這項技術比模擬操縱桿更先進… 霍爾效應它是傳統電位器最受歡迎的替代品之一。
大多數廉價遊戲手把(或目前官方的PS5、Xbox和Nintendo Switch遊戲手把)都配備了傳統的模擬搖桿,這種搖桿透過物理阻力工作。一種名為…的元件 電位器 它透過部件間的物理接觸來偵測槓桿的位置。使用過程中,這種摩擦會磨損材料,產生所謂的… 漂移經典的缺陷是,即使沒有人觸摸控制器,控制器也會偵測到移動。
O 霍爾效應 這是業界針對該問題給出的解決方案。它利用磁場通過電壓變化(或用更專業的說法是電位差)來檢測模擬裝置的位置,無需任何部件直接接觸和磨損。有了這項技術, 漂 它不再構成威脅,控制措施的壽命也隨之延長。
但這項技術仍然存在一個弱點,那就是它對非常小的動作的敏感度有限。
已經是 TMR 它的運作原理相同。 無身體接觸但它衡量的是變化 電阻 該感測器並非透過電壓來檢測運動,而是以更高的精度捕捉更小的運動。此外,它還能降低能耗,進而延長無線控制器的電池壽命。
沒有 蒸汽控制器與其他採用相同技術的控制器相比,TMR模擬搖桿還具有額外的功能。它們是 觸摸感應這樣,您只需用拇指觸摸控制桿即可啟動陀螺儀,而無需按壓或按住任何其他按鈕。
雙觸控板和陀螺儀
O 蒸汽控制器 它保留了Steam Deck上的兩個觸控板。 Griffais列舉了Valve觀察到的最常見用途,包括在第一人稱和第三人稱遊戲中控制鏡頭、使用具有數十個快捷鍵的環形選單,以及在通常需要滑鼠和鍵盤的策略遊戲中進行導航。
O 陀螺儀 這個整合系統允許透過控制器的物理移動進行瞄準,這在競技射擊遊戲中是一項有用的功能。
握力感應
O 握力感應 這或許是迄今為止最大的新進展。 蒸汽控制器它能偵測手與側握把的接觸,並利用這種觸控自動啟動或停用陀螺儀,讓您無需按任何按鈕即可在陀螺儀瞄準器和模擬瞄準器之間切換。
此外,Valve 還允許像映射其他輸入一樣映射握把感應。 蒸氣輸入.
連接性和電池
此控制裝置伴隨 冰球一個圓形配件,可透過磁性吸附在 蒸汽控制器它透過以下方式傳輸訊號 2.4 GHz 它還能在連接底座時為控制器充電。此外,Steam 控制器還支援藍牙和有線 USB-C 連接,滿足不同使用者的使用需求。
該電池為鋰離子電池。 8,39瓦Valve 估計超過 35小時 每次充電後可使用一段時間,但使用 Steam Frame 進行追蹤時,電池續航時間會縮短。控制器的總重量為… 292 克.
特有技術
| 特產 | 德塔勒 |
|---|---|
| 模擬量 | TMR(隧道磁阻)磁條,標準尺寸。 |
| 模擬靈敏度 | 觸控式 |
| 觸控板 | 兩個並排的 34,5 毫米觸控板,具有觸覺回饋和壓力感應功能,可調節點擊力度。 |
| 陀螺儀 | 6 軸(IMU),可透過觸摸模擬搖桿或透過 Grip Sense 啟動。 |
| 握力感應 | 握把背面有兩個電容式區域,可透過 Steam 輸入進行映射。 |
| 正面按鈕 | A、B、X、Y、方向鍵、左右模擬扳機鍵、左右肩鍵、視圖、選單、Steam、快速訪問 |
| 返回按鈕 | 4 個可配置的握把按鈕 |
| 振動 | 4 個馬達:觸控板中有兩個線性諧振致動器(高清晰度觸覺回饋),握把中有兩個高功率致動器(傳統遊戲振動) |
| 無線連接 | Puck 可透過 2,4 GHz 頻段(每個 Puck 最多可連接 4 個控制器,延遲約為 8 毫秒)和藍牙(最低 4.2 版本,建議 5.0 以上版本)連接。 |
| 有線連接 | USB-C |
| 載入中 | 透過 Puck(磁吸介面)或 USB-C 介面連接。 |
| 電池 | 鋰離子電池,8,39瓦時,遊戲續航超過35小時* |
| 尺寸 | 111毫米×159毫米×57毫米 |
| 重量 | 292 克(對照組)/ 16 克(冰球組) |
| 兼容性 | Windows、Mac、Linux、Steam Deck、Steam Machine、Steam Frame,以及透過 Steam Link 連接的行動裝置。 |
| 價格(美國) | 美元99 |
| 發射 | 4月2026 |
*使用Steam幀追蹤時,電池續航時間會縮短。
為什麼Steam控制器比Steam主機先到達?
Valve的三款產品, 蒸汽控制器, 蒸汽機 e Steam框架去年,這兩款產品一同宣布,並預期會同步發售。但最終並未實現。
格里菲斯將蒸汽機延誤歸因於 全球記憶體短缺人工智慧產業的需求加劇了這個問題。 Valve表示,公司正與多家組件製造商合作以規避此問題,但也承認市場環境依然嚴峻。
- 另見: 任天堂遊戲在巴西降價;查看清單。
這位工程師強調,先推出控制器再推出主機比反過來更合理。 「沒有控制器,主機很難發貨,但控制器本身即使沒有主機也能正常工作,」格里菲斯說。關於Steam主機,他表示產品的核心部分已經準備就緒,相當於一台連接了更強大GPU的電視的Steam Deck,目前缺少的是生產和分銷物流。
它的價格是多少?在巴西我該如何買?
O 價格 蒸汽控制器 在美國 美元99Valve確認的區域價格包括 美元149 在加拿大, €99 在歐洲, £85 在英國, 149 澳元 在澳大利亞和 449茲羅提 在波蘭,分銷由 Komodo Station 負責。在日本、韓國、香港和台灣地區,分銷也由 Komodo Station 負責。
不幸的是, 巴西不在先發地區名單之列。目前尚無官方的上市時間預測,Valve 也未宣布將以巴西雷亞爾計價。因此,這款設備很可能像 Steam Deck 一樣,首批產品只能透過進口方式進入巴西市場。
該控制器將於近期在Steam平台上線。 4月2026.
而你,你認為 蒸汽控制器 它的價值超過 雙感 PS5? 你會買嗎?請在下方留言區或Showmetech的社群媒體上留下你的看法!
另見:
附資料: 湯姆斯硬件, IGN, IGN(YouTube), Polygon, 中央的Windows e 蒸氣/閥門.